Hollow Knight Silksong: Vše, co víme o nejočekávanějším pokračování

Hollow Knight Silksong: Vše, co víme o nejočekávanějším pokračování

  1. Úvod do světa Silksong
  2. Co přesně Hollow Knight: Silksong je?
  3. Hratelnost a nové mechanismy v Silksong
  4. Království Pharloom a příběh Hornet
  5. Vývoj a datum vydání Hollow Knight: Silksong: Dlouhé čekání
  6. Hollow Knight: Silksong – Na jakých platformách si zahrajeme?
  7. Závěr: Proč se na Hollow Knight: Silksong těšit

Úvod do světa Silksong

Hollow Knight Silksong je bezpochyby jedním z nejočekávanějších titulů posledních let v herní komunitě, zvláště pak mezi fanoušky prvního dílu. Pro mě osobně představuje pokračování Hollow Knight splnění přání po dalším ponoru do nádherného, byť nebezpečného světa hmyzích stvoření. Původní Hollow Knight z roku 2017 si získal srdce hráčů i kritiků svou mistrně zpracovanou metroidvania hratelností, atmosférickým světem Hallownestu a nezapomenutelnými boss fighty. Není divu, že se každý kousek informace o jeho nástupci okamžitě šíří jako lesní požár.

Už od prvního oznámení, které proběhlo v únoru 2019, fanoušci netrpělivě vyhlížejí datum vydání. Toto očekávání jen podtrhuje kvality původní hry a obrovskou důvěru, kterou si vývojáři z australského studia Team Cherry vybudovali. Nová hra od Team Cherry slibuje mnohem víc než jen rozšíření – jedná se o plnohodnotné pokračování s novou hrdinkou, novým světem a hromadou nových herních prvků. Pojďme se tedy podívat na všechno, co o tomto záhadném a lákavém titulu zatím víme.

Co přesně Hollow Knight: Silksong je?

Jak už bylo řečeno, Hollow Knight: Silksong je přímým pokračováním kritiky opěvované 2D akční adventury ve stylu metroidvania. Namísto bezejmenného Rytíře z prvního dílu se tentokrát ujmeme role Hornet, princezny-ochránkyně Hallownestu, kterou známe jako důležitou NPC a později i bossa z původní hry. Její postava se stala mezi fanoušky nesmírně populární, takže její povýšení na hlavní hrdinku dává naprostý smysl.

Příběh nás zavede pryč z Hallownestu do zcela nového, neznámého království zvaného Pharloom. Hornet je unesena a přenesena do této podivné země, která je prý “pronásledována Hedvábím a Písní”. Jejím hlavním cílem je vystoupat na vrchol zářivé Citadely, která se tyčí k nebi, zatímco bude odhalovat starověká tajemství spojená s její vlastní podstatou a minulostí. Už jen tato premisa zní fantasticky a slibuje další hluboký ponor do propracovaného světa plného záhad a nebezpečí.

Hratelnost a nové mechanismy v Silksong

Základní hratelnost Hollow Knight: Silksong si zachovává 2D plošinovkové prvky a důraz na souboje a průzkum, kterými se proslavil první díl. Team Cherry ale nezůstalo jen u kopírování. Hornet je od Rytíře výrazně odlišná – je vyšší, rychlejší a mnohem akrobatštější. To se odráží v jejím pohybu a bojovém stylu, který by měl být plynulejší a dynamičtější. Nově bude moct například využívat své hedvábí k rychlejšímu šplhání nebo přitahování.

Jednou z klíčových změn je systém léčení. Zatímco Rytíř používal Ducha (Soul) k pomalému léčení, Hornet má schopnost “instantního” léčení, které je sice rychlejší, ale pravděpodobně bude mít jiná omezení, možná spojená s novým zdrojem síly – Hedvábím.

Hra také představí rozsáhlejší systém úkolů rozdělený do čtyř kategorií: Shromáždit (Gather), Poutník (Wayfarer), Lov (Hunt) a Velký lov (Grand Hunt). Tyto úkoly budete získávat od NPC postav nebo z vývěsek, což by mělo dodat hernímu světu na živosti a nabídnout další motivaci k průzkumu. K dispozici bude i deník pro sledování úkolů.

Team Cherry slibuje, že svět Pharloom bude výrazně větší než Hallownest. Přesné srovnání sice nemáme, ale naznačuje to více než dvojnásobný počet “laviček” (checkpointů), kterých by mělo být přes 100 oproti 51 v původní hře. Setkáme se s více než 165 novými typy nepřátel, od drobných potvor po majestátní a brutální bossy. Obtížnost soubojů by měla být srovnatelná s prvním dílem, což pro fanoušky znamená další epické výzvy.

Illustration of Hornet, the protagonist of Hollow Knight: Silksong, performing an acrobatic combat move against a new bug enemy in a vibrant, detailed cave environment from the game
This image is a fictional image generated by GlobalTrendHub.

Dále se můžeme těšit na systém tvorby nástrojů (crafting), který nám umožní vytvářet nové zbraně, pasti a mechanismy. Tím se otevírají nové možnosti v boji i při řešení environmentálních hádanek. Pro hardcore hráče bude připraven speciální režim “Silk Soul”, který má hru převrátit a nabídnout jedinečný a extrémně náročný zážitek. Z pohledu hratelnosti se Silksong zdá být ambiciózním krokem vpřed, který staví na osvědčených základech a zároveň přidává dostatek novinek, aby se nejednalo jen o “více toho samého”.

Království Pharloom a příběh Hornet

Svět Hollow Knight: Silksong, království Pharloom, je prezentováno jako vzdálená a neznámá země. Na rozdíl od zničeného a nákazou postiženého Hallownestu, Pharloom je popisováno jako království ovládané a zároveň “pronásledované hedvábím a písní”. Pharloom je zasvěceno víře a poutnictví, přičemž tradiční zbraní je pozlacený špendlík. Na vrcholu království se nachází obrovská, zářivá Citadela, k níž musí Hornet vystoupat. Tento kontrast mezi zdánlivě fungujícím královstvím a tajemnými silami Hedvábí a Písně je fascinující.

Jak jsem si všiml při procházení informací a teorií, zdá se, že “silksong” by mohl být jiný typ hrozby než nákaza z prvního dílu. Některé teorie naznačují, že by se mohlo jednat o subtilnější a zákeřnější sílu, která ovládá obyvatele Pharloomu, aniž by zanechávala tak viditelné známky jako oranžová infekce Radiance. To by dodalo příběhu další vrstvu tajemna a morální nejednoznačnosti, což je pro sérii typické.

„Hornet, princezna-ochránkyně Hallownestu, se ocitá sama v obrovském, neznámém světě. Musí bojovat s nepřáteli, hledat spojence a řešit záhady, zatímco stoupá na smrtící pouti k vrcholu království.“

Toto oficiální shrnutí příběhu naznačuje, že Hornet nebude ve své pouti zcela sama a setká se jak s novými přáteli, tak s novými protivníky. Team Cherry potvrdilo, že ve hře bude přes 150 nových druhů nepřátel. Stejně jako v prvním díle, příběh by měl být vyprávěn spíše náznaky, prostřednictvím dialogů s NPC postavami a environmentálního vyprávění, což umožňuje hráčům poskládat si celý obrázek postupné.

Atmospheric scene depicting the mysterious kingdom of Pharloom, perhaps showing the towering Citadel in the distance, with strange flora and glimpses of new bug characters, rendered in the hand-drawn art style of the game
This image is a fictional image generated by GlobalTrendHub.

Prozkoumávání nových oblastí jako jsou korálové lesy, mechové jeskyně, pozlacená města a mlžná vřesoviště slibuje vizuálně úchvatný zážitek, doplněný novým orchestrálním soundtrackem od Christophera Larkina, skladatele hudby k prvnímu dílu.

Vývoj a datum vydání Hollow Knight: Silksong: Dlouhé čekání

Cesta k vydání Hollow Knight: Silksong je dlouhá a plná zvratů, což z ní udělalo tak trochu mem v herní komunitě. Hra byla původně oznámena v únoru 2019 jako stahovatelný obsah (DLC) pro původní Hollow Knight. Nicméně, rozsah projektu rychle rostl a Team Cherry se rozhodlo, že bude lepší vydat ji jako plnohodnotné samostatné pokračování.

Od té doby byly informace o vývoji poměrně sporadické. Team Cherry si dalo za cíl vydat hru, která by se vyrovnala nebo překonala kvalitu prvního dílu, a nechtěli oznamovat datum vydání, dokud si nebudou naprosto jisti. Původně se očekávalo vydání v první polovině roku 2023, ale v květnu 2023 bylo oznámeno odložení na neurčito.

Nicméně, v roce 2025 se začalo dít více. Hra byla uvedena v “sizzle reel” během oznámení konzole Nintendo Switch 2, což potvrdilo vydání v roce 2025. Nedávné aktualizace na Steamu naznačují, že vývoj je ve finální fázi. Také bylo potvrzeno, že demo Hollow Knight: Silksong bude hratelné na výstavě Game Worlds v Melbourne v Austrálii v září 2025. I když stále nemáme konkrétní datum vydání, rok 2025 se zdá být definitivním rokem, kdy se konečně dočkáme.

Pro ty, kdo chtějí sledovat oficiální informace přímo u zdroje, doporučuji sledovat webové stránky Team Cherry nebo jejich Twitter účet (v angličtině).

Hollow Knight: Silksong – Na jakých platformách si zahrajeme?

Skvělou zprávou pro většinu hráčů je, že Hollow Knight: Silksong vyjde na široké škále platforem. Hra je potvrzena pro PC (přes Steam, GOG a Humble Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S a Nintendo Switch, včetně chystaného Nintendo Switch 2.

Navíc bylo potvrzeno, že Hollow Knight: Silksong bude od prvního dne vydání k dispozici v knihovně Xbox Game Pass pro konzole i PC, což je pro předplatitele skvělá zpráva a určitě pomůže hře oslovit ještě širší publikum.

Co se týče lokalizace, oficiální informace o podpoře češtiny v Hollow Knight: Silksong momentálně neexistují. Vzhledem k tomu, že původní Hollow Knight českou lokalizací nedisponoval, je pravděpodobné, že ani pokračování češtinu nabízet nebude, alespoň ne oficiálně. Fanouškovské překlady však v minulosti ukázaly, že česká komunita je velmi aktivní, takže možná se dočkáme neoficiální czech localized verze v budoucnu. Pokud hledáte více informací o hře nebo chcete najít další články, můžete zkusit vyhledat na našich stránkách.

Závěr: Proč se na Hollow Knight: Silksong těšit

I přes dlouhé čekání a minimum informací je Hollow Knight: Silksong stále jedním z nejočekávanějších herních titulů a pro to existuje mnoho dobrých důvodů. Team Cherry se osvědčilo jako vývojářské studio s jasnou vizí a schopností vytvořit mistrovské dílo, které redefinovalo žánr metroidvania.

Nová hrdinka Hornet s odlišným stylem hratelnosti, rozsáhlý a tajemný svět Pharloom, slibovaný vyšší počet nepřátel a bossů, propracovaný systém úkolů a crafting – to vše nasvědčuje tomu, že Hollow Knight: Silksong bude hodným pokračováním svého legendárního předchůdce. Jako fanoušek Hollow Knightu se nemůžu dočkat, až se ponořím do nového království, odhalím jeho tajemství a otestuji své schopnosti proti novým výzvám.

Rok 2025 by měl konečně přinést konec dlouhého čekání. Zbývá jen doufat, že Team Cherry brzy oznámí konkrétní datum vydání Hollow Knight Silksong. Do té doby nám nezbývá než být trpěliví a těšit se na další kousek informací o tomto slibném pokračování. Určitě to bude stát za to.

Leave a Comment